約 5,132,365 件
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/124.html
マジシャン 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 3 4 2 普通 ■使用効果 アタッカー1体のHPを「自分の魔力+1」減らす対象のHPが0以下になった場合、対象のアタッカーを破壊する自分の魔力を「減少させたHP」減らす 持てる魔力でキッチリ焼き切る炎の魔術師。 ver0.25から実装された強力なバーンカード。 魔力次第では玄武や世界樹すら一撃で灰に変える。 切り札と呼ぶにふさわしい潜在能力を持つ一品。 見習い魔女や炎の魔女らと同じく、即時破壊効果があるのも大きな長所。 このため敗北効果持ちやワーライオンなどに非常に有効である。 一部の戦場効果も破壊すれば発動しないものもあり、カウンターゴーレムなどにも有利。 イニ有で使えば相手がカウンター狙いのHP増強のカードも無意味に出来る。 使う場合はマジシャンのレベル分、魔力=火力が減ることを計算した上で発動させよう。 なお「魔力+1」がダメージ量なので、魔力が0になっても最低1ダメージは入る。 消費魔力は「減少させたHP」分なので、無駄に魔力を使い過ぎない省エネカード。 とはいえマジシャン自体の分だけで魔力を3使うので、決して安い手段とは言い難い。 HP1なら見習い魔女、HP2なら炎の魔女の方がコスパは安い。ご利用は計画的に。 逆にファッティを破壊するには大量の魔力が必要だが、それでもHP10を焼き切るのに必要な魔力は12。 玄武一発で達成できる値である。 他にも緑は魔力補充カードが豊富なので、マジシャンを使うなら赤緑でデッキを組むのが一番だろう。 また怪火を併用すれば当然コストは下る。 ver0.30で赤の魔力加速カード錬金術師が登場したため、緑に頼る必要性がかなり下がった。 赤青で投入することも充分可能に。それでもエルフやドルイドの爆発力は魅力的だが。 煙の仕様も変更され、緑以外でも後半の魔力補給の機会は増えたと言える。 注意点として、破壊効果は頑丈で阻止されてしまう。ダメージは通るが。 無効や一時無効を貼られた場合に自分アタッカーに誤爆すると戦況も魔力も危なくなりがち。 とくにイニ無しで使用する場合は、これらの可能性を充分に注意したい。 また、アタッカーを破壊してもゴブパラやネクロマンサーなどで強襲されることもある。 イニ有りで使う際は、これらの戦場に出てくるカードに注意したい。 とくに竜使いの待機効果でドラゴン族が出てくる可能性がある場合は要注意。 相手アタッカーを破壊した場合はもちろん、スカされて誤爆すると取り返しが付かない事態に。 他、破壊効果は炎馬の手札効果の発動のキーになる。 ちなみに『自分の魔力を「減少させたHP」減らす』効果は混沌で反転しない。 厳密に言うと、反転処理自体はきちんと行われるのだが 魔力消費に関する記述が『自分の魔力を「減少させたHP」"増やす"』に反転する しかし実際は、ダメージ反転によりHPは逆に増加するため「減少させたHP」は負の値を取る例えば対象のHPを5増やした場合、「減少させたHP」は-5になる よって魔力を-5増やす=5減らすことになる 結果として混沌がいない時と同じ挙動になる。魔力も増えて一石二鳥なんてことは起きないので注意。 もちろんアーチャーでも同じ結果になる。 関連項目 バーン(破壊付き)関連 魔力・魔力増加量関連 意見所 名前 コメント たまにゴブパラが降ってくる。即時破壊全般に言えるけど。 -- 名無しさん (2012-03-06 13 41 19)
https://w.atwiki.jp/legendersguild/pages/38.html
マジシャンに関する情報を書き込みできるページです ステ、スキル、装備や動きなど たくさんの書き込み、質問をよろしく^^ 育成に終わりはないです 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SP回復力向上 ナパームビート? ソウルストライク コールドボルト フロストダイバー ストーンカース アーススパイク ヘヴンズドライブ クァグマイア ファイアーボルト ファイアーボール サイト? ライトニングボルト サンダーストーム? エナジーコート サイトブラスター? 職業考察(マジシャン)
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/278.html
ブラック・マジシャン パック:黒き闇の魔導師・悠久なる師弟 46986414 通常モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。 青眼の白龍・ブラック・マジシャン・ガールと、ともに遊戯王界の3大人気キャラ。
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自然の力を思うままに操り敵を阻みます さまざまな属性の強力な魔法を使いこなすことができるクラス 火、水、風、土の4属性の魔法がある。 それぞれの属性に単体魔法 (最高10HIT、高火力)、中範囲魔法 (低火力、属性によって異なる効果)*1、広範囲魔法 (最高14HIT、中火力)がある。 (対単体での瞬間火力で言えば広範囲魔法>単体魔法だが詠唱時間が違う) 一次職の広範囲魔法には火、風の2属性しかない。(二次職に水と土の広範囲魔法がある) 魔法撃つ時はmobに対して斜めから撃った方が距離が稼げる 一確じゃないやつを狩る時は斜めから撃つのオススメ ウォールオブフレイムは現状罠スキルらしいんで取るなら後悔しないこと *1 ウォールオブフレイムは進行防止する火の壁を設置するタイプの魔法。mobが火に触れるとノックバックする。ダメージに期待しない。最大20回阻めるらしい。 アイスストームは一定確率でmobを凍結させる。凍結したmobは凍結解除まで水属性(?)になり、風属性のダメージが上昇する。 サンダースプラッシュは一定確率でmobの移動速度を低下させる。まとめたりする時にすごく便利かもしれない。 石化之陣は一定確率でmobを石化させる。石化したmobは石化解除まで土属性(?)になり、火属性のダメージが上昇する。 マジシャンをメインとするならサブにヒーラーを取ってアストラルプロテクトを覚えること(これがないと狩りにならない) 他にはヒール、各種バフが便利である マジ育成テンプレ ステータス 初期ステはINT、FAI、DEXに10振るのがお勧め(FAIはヒーラー取得用、DEXは10ごとに詠唱5%短縮) 他にもDEXとかFAI削ってVIT振るタイプがある INT VIT型は現状じゃ多分一番ソロ効率が良い 敵まとめて範囲UMEEEEEで金も貯まるわ経験値も溜まるわでやばい INT-DEX型は後半なるとアクティブmobが増え、攻撃力がパネェのでソロはきつい ステ振りは初期INT10FAI10DEX10にしてFAI12(ヒーラー取得)→INTカンスト→DEX振りがオススメ、DEX先行型は知らん誰か任せた 聖霊はDEX一択になるはず DEXは4毎に1ボーナスが入り、(素DEX+装備補正)*1.2*1.25の値になる 装備補正込みDEX100なら聖霊補正+20%が入り120、5/4補正が入り150となる 上位職で詠唱25%(※ただし台湾仕様)短縮する自己バフがあるので日本独自仕様()が来ない限り各種補正込みDEX150で止めること また、アドムシスで詠唱5%短縮やら根源結晶で詠唱15%短縮(※効果未確認)などがある この型の最終目標はINTカンスト+無詠唱による魔法乱れ打ち っていうかマジはDEX増やさないと火力が頭打ちになるから後半はゴミになりそう ついでにDEXはオプティカルみたいな効果(魔法最小ダメージうp)してるらしい 装備 杖はlv22の呪令杖(MATK+23 INT+1 FAI+1)まで替えなくても全然大丈夫 木のロッド(MATK+18 INT+1)が安く手に入ったりしたら装備する感覚でおk 防具はアストラルプロテクトとエルフィル覚えたらどうせ逃げ狩りなるから何でもいい スキル スキル振りは 魔力集中修練2→属性単体魔法10→魔力集中修練10→広範囲魔法10 だと狩りが楽になる 残りのポイントは、他の属性単体魔法を10にしたり他の広範囲魔法を10にして狩れるmob増やしてもいいし 瞑想やフォースリアクションに振って回復代ケチってもいい 単体魔法は5にしてほかの属性上げるのもアリ 狩場 RF=ルーンファイア、CF=クリムゾンフレア、FM=フレイムマスタリ 火マジシャン 敵Lv 名前 B.EXP J.EXP 生息場所 確殺 メモ 39 ラフルーズ 418 292 4箇所に生息 研究0分析率100%FM5 RF476-489*7 グルノールの森G推奨・以下ラフルーズ系は移動不可 47 ポイズンラフルーズ 541 378 3箇所に生息 研究0分析率43%FM5 RF476-489*9 アル・フォトン遺跡 外推奨。ただし数が少ないのでラフルーズの方が時間効率は良い。 48 赤連盟☆3-7(葡萄) 研究5分析率0%FM0INTカンスト聖女法杖CF10でもいけるはず CFのKO中右下に移動でタゲ切り 49 クローラー 690 414 アル・フォトン遺跡 研究0分析率0%FM5 RF476-489*14/RF736-745*9 非アク・同族リンク 62 サベージラフルーズ 973 680 迷いの森G 研究0分析率0%FM5 RF736-745*13 アクティブ・HP低くなると魔法スキル使用・高速詠唱 赤連盟☆4-4 研究5分析率0%FM5MATK454(CF535-545)にメイドバフ5+25%つけてCF10で無理でした 水マジシャン 敵Lv 名前 B.EXP J.EXP 生息場所 確殺 メモ LB=ライトニングボルト 風マジシャン 敵Lv 名前 B.EXP J.EXP 生息場所 確殺 メモ - マカエル - - - - - プルン マカカエル 94 50 追憶の湖 236-257 LB10 確実にオルドパスの方が旨い オルドパス 97 58 追憶の湖 230-251 LB7 特定のマップ以外あんまりいない グリーンパンチョ 100 70 286-308 LB7 ヤングリザード 146 87 366-387 LB8 カモゲーター 352 211 366-387 LB9 クラーケン 319 273 366-387 LB10 剣竜 411 246 422-443 LB9 竜の血は露店で売るか買取してる人に売れ スラッペ 478 286 465-486 LB8 土マジシャン 敵Lv 名前 B.EXP J.EXP 生息場所 確殺 メモ 風マジ3--2はどうなのよ?ホーンころして即逃げになるだろうけど -- 名無しさん (2010-01-07 15 52 18) 名前 コメント
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名前(呼び名):♂♀:星座:職業:生産 :コメント ユズユナ(ユズ):♀:天秤座:マジシャン:生産 :コメント 九条霧雨(うーたん):♀:うお座:ソーサラー:練金 :きりうと読みます 同じクランに姉の九条霧霞がいます。 一応今年受験生、全力で幽霊だなぁと思う今日この頃。 カレット(カレ):♀:射手座:ウィザード:錬金 :ウオッカ 45 ml ディサローノ・アマレット 15 ml 氷を入れたオールド・ファッションド・グラスに注ぎ、ステアします。 22 00~02 00くらいにうろうろしてます。(他キャラ: レミーレッド シェカラート) スノーフェアリー(フェア):♀:双子座:ウィザード:彫金 :コメント アルフォンソ(アル):♂:乙女座:ウィザード:鍛冶 :コメント 友那(とも):♀:獅子座:マジシャン:裁縫 :コメント Nas(ナズ):♂:山羊座:マジシャン:生産 :コメント 恋彩(呼び名):♀:獅子座:マジシャン:生産 :コメント 信繁(ノブ):♂:射手座:ウィザード:家事手伝い :幸村なんていなかった!ただのファンネルです。 mukku(呼び名):♂:星座:ウィザード:生産 :コメント 九条霧空(うーたん):♀:うお座:マジシャン:生産 :姉は霧霞、霧雨=霧空。 要するに霧雨のサブキャラ。 そして紛らわしい。誰もがそう思うだろう。 xエルダx(えっちゃん):♀:うお座:マジシャン :コメント wiz狙いのマジカル美少女★エルダちゃ(ry 先日えっちゃんに呼び名を決めていただきましたw ありがとうですo(^-^)o りみさん(りみっち):♀:天秤座:マジシャン:裁縫 :コメント 2010/05/15くらいにMMORPG(Rappelz<ラペルズ>)より移住してきました。チーフしてます。 IN時間とチャットの調子の乗りすぎは誰にも負けませんっ! LHSNS、Skype登録してます。 よろぴこ。
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サイレント・バーニング(OCG) 速攻魔法 (1):自分フィールドに「サイレント・マジシャン」モンスターが存在し、 自分の手札が相手より多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。 お互いは手札が6枚になるようにデッキからドローする。 このカードの発動と効果は無効化されない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「サイレント・マジシャン」モンスター1体を手札に加える。 サイレント・マジシャン補助 デッキサーチ 手札増強 魔法 魔法除外
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/3499.html
アーカナイト・マジシャン:Arcanite Magician シンクロ・効果モンスター 星7/光属性/魔法使い族/攻 400/守1800 チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを2つ置く。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 また、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除く事で、 相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 解説 関連カード アーカナイト・マジシャン/バスター 覇魔導士アーカナイト・マジシャン ダーク・ヴァルキリア 魔導戦士 ブレイカー 魔法の操り人形 エクスプローシブ・マジシャン 魔力カウンター このカードを使用する代表的なデッキ 【アーカナイトビート】 【魔力カウンター】 ゲーム別収録パック No.-カードパスワード番号- DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE YOパック:パック:レッドvol.002(P)YO:パック51(P)YO OCGパック:パック:CRIMSON CRISIS(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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ステータス 特徴長所 短所 相性のよい武器 アビリティアビリティ評価 育成 備考 コメント 1次職 マジシャン 2次職 ソーサラー ステータス .HP.AP.こうげき.ぼうぎょ.まこう.まぼう ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 特徴 魔法を用いて戦闘を行う職業です。 非常に高い火力が出せる点が魅力の職業です。 ただし、HPが低いため、HP管理をしっかりしましょう。 転職するとソーサラーになります。 長所 魔攻とAPの伸びが良い。 アビリティの火力も高いため序盤から1撃で仕留められる敵が他職より多い。 攻撃アビリティの種類が豊富でケースバイケースで使い分けが出来る。 短所 HPが低く、防御も低いため、1確で倒せない敵は辛い。 詠唱がある分、同じ1確なら他職より殲滅のテンポが悪い。 相性のよい武器 得意武器(*1):杖、本 種類 特徴 杖 攻撃と行動速度のバランスの取れた武器。 本 杖と比べて、魔法攻撃が高いが、行動速度が遅い。 基本的に上記の2種類の武器を使っていきます。 スキル値も両方上げるのが理想ではありますが、杖を優先して上げると育成しやすいです。 アビリティ 名前 習得レベル 消費AP 効果 備考 ファイア Lv1 4 対象に320%の魔法ダメージを与える。 ヒート Lv4 5 対象を10秒間火傷状態にし、継続ダメージを与える。また火傷中は対象のATKを25%低下させる。 マジックアロー Lv8 2 対象に220%の魔法ダメージを与える。詠唱時間が短い。 マインドアップ Lv16 6 一定時間対象の魔法攻撃を上昇させる。 効果時間5分上昇値=レベル+15 ドレイン Lv22 8 対象に170%の魔法ダメージを与え、HPを吸収する。 スロウ Lv28 8 一定時間対象の行動速度を倍増させる。 効果時間30秒 フレイム Lv35 10 対象に800%の魔法ダメージを与える。 詠唱時間長め ファイアウォール Lv40 15 相手チーム全体に300%の魔法ダメージ。 詠唱時間長め アビリティ評価 ファイア ★★★☆☆ 初期スキル。 そこそこの火力、マジックアローと使い分けることで戦術の幅が広がる。 ヒート ★★☆☆☆ DOTダメージは(魔法攻撃/4+4)で魔法防御無視。詠唱無し。 大人数の時のボス戦で使えるかも。 マジックアロー ★★★★★ 詠唱が短く、使いやすい。消費APも少ないため、中盤以降も重宝する。 詠唱が短いため、ワンパンできる相手に使うとレベリングが捗ります マインドアップ ★★★★★ 魔法攻撃力を上げるバフスキル。 一撃で倒せる敵の幅が広がる為、こまめに使用していきましょう。 非戦闘時にも使えるため、戦闘前に掛けよう。火力が足りてる場合は、無理に使わなくてもok。 他人にも使用可能なのでクレリック(プリースト)、ブレイダー、毒アサシンに使ってあげると喜ばれる。 効果時間は5分。効果量は15+レベル値。 ドレイン ★★★★☆ 通常時の使用はAP消費に対するダメージ量が低いので非推奨。 回復手段として活用しましょう。 マジシャンはHPが少ないのでこれを一回使うだけでHPが最大まで回復する。 ソロでこれを使ってギリギリの耐久戦に持ち込んだりもできるが一回躱されると死ぬ。 スロウ ★★★★★ デバフスキル。 対象の行動速度を著しく遅くする。 ボスや行動速度の遅いMOBに使用すると効果大。特に強力なMOBと戦う際には、パーティ全体の死亡率を大幅に下げられるため、集団で長期戦をする時には掛けてあげると大きく貢献できる。 クレリックアビリティのヘイストも倍と書かれているのでややこしいが、こちらは相手が行動できるようになるまでに掛かる時間を倍にする。 効果時間は30秒。 フレイム ★★★★★ キチガイ火力。 この攻撃で一確圏内になる事もあるのでソロ狩りに役立つ。 詠唱が長いので躱されたら死ぬ。 ファイアウォール ★☆☆☆☆ そもそも複数相手に攻撃するシチュエーションがゴーレムコアとPvPしか無いという事実雑魚狩りで複数倒せるようになったら輝きそう アクティブMOBの実装により、有用スキルに? 雑魚MOBと複数戦闘が可能になったため、今後の活躍に期待したいスキル。詠唱が長いのがネックか…? 育成 序盤はファイアとマジックアローを使って敵を倒していきます。基本的にファイアを使用し、削り残しやマジックアローでもワンパンできる敵に対してはマジックアローを使用していきましょう。 Lv16でマインドアップを取得できるので、取得後はしっかり活用していきましょう。 マジシャンは火力がしっかり出せるためある程度レベルが上がればソロでもレベリング可能ですが、レベル30以降はレベルが上がりにくくなり、効率も落ちやすいので複数人でのレベリングをお勧めします。 備考 ソロにおいては攻撃こそ最大の防御、やられる前にやれというスタイル。 PTではファイターのかばうやプリーストの支援があると助かる。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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光属性パック2:パック レアリティ未チェック 融合モンスターカード E・HERO エリクシーラー ノーマル E・HERO グロー・ネオス ノーマル E・HERO サンダー・ジャイアント ノーマル E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン ノーマル E・HERO スパークマン ノーマル E・HERO ネオス ノーマル 精霊術師 ドリアード ノーマル エレメント・ドラゴン ノーマル 天空勇士 ネオパーシアス ノーマル 黄金のホムンクルス ノーマル 大盤振舞侍 ノーマル おジャマ・キング ノーマル キング・もけもけ ノーマル 原始太陽ヘリオス ノーマル 降雷皇ハモン ノーマル コーリング・ノヴァ ノーマル サイバー・エンド・ドラゴン ノーマル サイバー・ツイン・ドラゴン ノーマル サイバー・ドラゴン ノーマル サイバー・レーザー・ドラゴン ノーマル サイレント・ソードマン LV3 ノーマル サイレント・ソードマン LV5 ノーマル サイレント・ソードマン LV7 ノーマル サイレント・マジシャン LV4 ノーマル サイレント・マジシャン LV8 ノーマル 裁きの代行者 サターン ノーマル 裁きの光 ノーマル ジェルエンデュオ ノーマル 白魔導士ピケル ノーマル 超伝導恐獣 ノーマル スピリッツ・オブ・ファラオ ノーマル 正義の味方 カイバーマン ノーマル 聖鳥 クレイン ノーマル 閃光の結界像 ノーマル 閃光の追放者 ノーマル ソーラーレイ ノーマル 第一の棺 ノーマル 第二の棺 ノーマル 第三の棺 ノーマル 大邪神の儀式 ノーマル 大邪神 レシェフ ノーマル テュアラティン ノーマル 電池メン-単一型 ノーマル 電池メン-単二型 ノーマル 電池メン-単三型 ノーマル ドリアードの祈り ノーマル 忍者マスター SASUKE ノーマル N・グロー・モス ノーマル 薄幸の乙女 ノーマル ハネクリボー ノーマル ハネクリボー LV10 ノーマル 破滅の女神ルイン ノーマル 光の召集 ノーマル 青眼の光龍 ノーマル プロト・サイバー・ドラゴン ノーマル ヘリオス・デュオ・メギストス ノーマル ヘリオス・トリス・メギストス ノーマル 豊穣のアルテミス ノーマル マジシャンズ・ヴァルキリア ノーマル マシュマロン ノーマル マンジュ・ゴッド ノーマル ミラージュ・ドラゴン ノーマル もけもけ ノーマル 融合呪印生物-光 ノーマル ユーフォロイド ノーマル ユーフォロイド・ファイター ノーマル 雷帝ザボルグ ノーマル 光と闇の竜 ノーマル 光神機-桜火 ノーマル 光神機-轟龍 ノーマル 六武衆-ザンジ ノーマル ワタポン ノーマル